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/ Software Vault: The Gold Collection / Software Vault - The Gold Collection (American Databankers) (1993).ISO / cdr49 / 116_01.zip / ADVENT6.DAT < prev    next >
Text File  |  1993-06-19  |  18KB  |  575 lines

  1. #1
  2. Somewhere nearby is Colossal Cave, where others have
  3. found fortunes in treasure and gold, though it is rumored
  4. that some who enter are never seen again.  Magic is said
  5. to work in the cave.  I will be your eyes and hands.  Direct
  6. me with commands of 1 or 2 words.  I should warn you that I
  7. look at only the first five letters of each word, so you'll
  8. have to enter "Northeast" as "ne" to distinguish it from
  9. "North".  (Should you get stuck, type "help" for some
  10. general hints.
  11.  
  12. This program was originally developed by Willie Crowther.
  13. Most of the features of the current program were added by
  14. Don Woods.  This version, written in BDS 8080 C was adapted
  15. by Jay R. Jaeger.
  16. #2
  17. A little dwarf with a big knife blocks your way.
  18. #3
  19. A little dwarf just walked around a corner, saw you,
  20. threw a little axe at you which missed, cursed, and ran away.
  21. #4
  22. There is a threatening little dwarf in the room with you!
  23. #5
  24. One sharp, nasty knife is thrown at you!
  25. #6
  26. None of them hit you!
  27. #7
  28. One of the gets you!
  29. #8
  30. A hollow voice says "Plugh".
  31. #9
  32. There is no way to go that direction.
  33. #10
  34. I am unsure how you are facing.  Use compass points or
  35. nearby objects.
  36. #11
  37. I don't know in from out here.  Use compass points ore name
  38. something in the general direction you want to go.
  39. #12
  40. I don't know how to apply that word here.
  41. #13
  42. I don't understand that!
  43. #14
  44. I'm game.  Would you care to explain how?
  45. #15
  46. Sorry, but I am not allowed to give more detail.  I will
  47. repeat the long description of your location.
  48. #16
  49. It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall
  50. into a pit.
  51. #17
  52. If you prefer, simply type W rather than West.
  53. #18
  54. Are you trying to catch the bird?
  55. #19
  56. The bird is frightened right now and you cannot catch
  57. it no matter what you try.  Perhaps you might try later.
  58. #20
  59. Are you trying to somehow deal with the snake?
  60. #21
  61. You can't kill the snake, or drive it away, or avoid it,
  62. or anything like that.  There is a way to get by, but you
  63. don't have the necessary resources right now.
  64. #22
  65. Do you really want to quit now?
  66. #23
  67. You fell into a pit and broke every bone in your body!
  68. #24
  69. You are already carrying it!
  70. #25
  71. You can't be serious!
  72. #26
  73. The bird was unafraid when you entered, but as you approach
  74. it becomes disturbed and you cannot catch it.
  75. #27
  76. You can catch the bird, but you cannot carry it.
  77. #28
  78. There is nothing here with a lock!
  79. #29
  80. You aren't carrying it!
  81. #30
  82. The little bird attacks the green snake, and in an
  83. astounding flurry drives the snake away.
  84. #31
  85. You have no keys!
  86. #32
  87. It has no lock.
  88. #33
  89. I don't know how to lock or unlock such a thing.
  90. #34
  91. It was already locked.
  92. #35
  93. The grate is now locked.
  94. #36
  95. The grate is now unlocked.
  96. #37
  97. It was already unlocked.
  98. #38
  99. You have no source of light.
  100. #39
  101. Your lamp is now on.
  102. #40
  103. Your lamp is now off.
  104. #41
  105. There is no way to get past the bear to unlock the chain,_
  106. which is probably just as well.
  107. #42
  108. Nothing happens.
  109. #43
  110. Where?
  111. #44
  112. There is nothing here to attack.
  113. #45
  114. The little bird is now dead.  Its body disappears.
  115. #46
  116. Attacking the snake both doesn't work and is very dangerous.
  117. #47
  118. You killed a little dwarf.
  119. #48
  120. You attack a little dwarf, but he dodges out of the way.
  121. #49
  122. With what? Your bare hands?
  123. #50
  124. Good try, but that is an old worn-out magic word.
  125. #51
  126. I know of places, actions, and things.  Most of my vocabulary
  127. describes places and is used to move you there.  To move, try
  128. words like forest, building, downstream, enter, east, west,
  129. north, south, up or down.  I know about a few special
  130. objects, like a black rod hidden in the cave.  These objects
  131. can be manipulated using some of the action words I know.
  132. Usually you will need to give both the object and action
  133. words (In either order), but sometimes I can infer the
  134. object from the verb alone.  Some objects also imply verbs;
  135. in particular, "inventory" implies "take inventory", which
  136. causes me to give you a list of what you're carrying.  The
  137. objects have side effects; for instance, the rod scares the
  138. bird.  Usually people having trouble moving just need
  139. to try a few more words.  Usually people trying unsuccessfully
  140. to manipulate an object are attempting something beyond their
  141. (or my!) capabilities and should try a completely different
  142. tack.  To speed the game you can sometimes move long distances
  143. with a single word.  For example, "building" usually gets you
  144. to the building from anywhere above ground except when lost
  145. in the forest.  Also, note that cave passages turn a lot, and
  146. that leaving a room to the north does not guarantee entering
  147. the next from the south.
  148. Good luck!
  149. #52
  150. It misses!
  151. #53
  152. It gets you!
  153. #54
  154. OK
  155. #55
  156. You can't unlock the keys.
  157. #56
  158. You have crawled around in some little holes and wound up
  159. back in the main passage.
  160. #57
  161. I don't know where the cave is, but hereabouts no stream
  162. can run on the surface for very long.  I would try the stream.
  163. #58
  164. I need more detailed instructions to do that.
  165. #59
  166. I can only tell you what you see as you move about and
  167. manipulate things.  I cannot tell you where remote things are.
  168. #60
  169. I don't know that word.
  170. #61
  171. What?
  172. #62
  173. Are you trying to get into the cave?
  174. #63
  175. The grate is very solid and has a hardened steel lock.  You
  176. cannot enter without a key, and there are no keys nearby.
  177. I would recommend looking elsewhere for the keys.
  178. #64
  179. The trees of the forest are large hardwood oak and maple,
  180. with an occasional grove of pine or spruce.  There is quite
  181. a bit of undergrowth, largely birch and ash saplings plus
  182. nondescript bushes of various sorts.  This time of year 
  183. visibility is quite restricted by all the leaves, but travel
  184. is quite easy if you detour around the spruce and berry
  185. bushes.
  186. #65
  187. Welcome to adventure!!  Would you like instructions?
  188. #66
  189. Digging without a shovel is quite impractical.  Even with a
  190. shovel progress is unlikely.
  191. #67
  192. Blasting requires dynamite.
  193. #68
  194. I'm as confused as you are.
  195. #69
  196. Mist is a white vapor, usually water.  Seen from time to time
  197. in caverns.  It can be found anywhere but is frequently a
  198. sign of a deep pit leading down to water.
  199. #70
  200. Your feet are now wet.
  201. #71
  202. I think I just lost my appetite.
  203. #72
  204. Thank you.  It was delicious!
  205. #73
  206. You have taken a drink from the stream.  The water tastes
  207. strongly of minerals, but is not unpleasant.  It is extremely
  208. cold.
  209. #74
  210. The bottle of water is now empty.
  211. #75
  212. Rubbing the electric lamp is not particularly rewarding.
  213. Anyway, nothing exciting happens.
  214. #76
  215. Peculiar.  Nothing unexpected happens.
  216. #77
  217. Your bottle is empty and the ground is wet.
  218. #78
  219. You can't pour that.
  220. #79
  221. Watch it!
  222. #80
  223. Which way?
  224. #81
  225. Oh dear, you seem to have gotten yourself killed.  I might
  226. be able to help you out, but I've never really done this
  227. before.  Do you want me to try to reincarnate you?
  228. #82
  229. All right.  But don't blame me if something goes wr......
  230.                     --- POOF !! ---
  231. You are engulfed in a cloud of orange smoke.  Coughing and
  232. gasping, you emerge from the smoke and find...
  233. #83
  234. You clumsy oaf, you've done it again!  I don't know how long
  235. I can keep this up.  Do you want me to try reincarnating
  236. you again?
  237. #84
  238. Okay, now where did i put my orange smoke? ... > POOF! <
  239. Everything disappears in a dense cloud of orange smoke.
  240. #85
  241. Now you've really done it!  I'm out of orange smoke!  You
  242. don't expect me to do a decent reincarnation without any
  243. orange smoke, do you?
  244. #86
  245. Okay, If you're so smart, do it yourself!  I'm leaving!
  246. #87
  247. Reserved
  248. #88
  249. Reserved
  250. #89
  251. Reserved
  252. #90
  253. Reserved
  254. #91
  255. Sorry, but I no longer seem to remember how it was you
  256. got here.
  257. #92
  258. You can't carry anything more.  You'll have to drop something
  259. first.
  260. #93
  261. You can't go through a locked steel grate!
  262. #94
  263. I believe what you want is right here with you.
  264. #95
  265. You don't fit through a two-inch slit!
  266. #96
  267. I respectfully suggest you go across the bridge instead
  268. of jumping.
  269. #97
  270. There is no way across the fissure.
  271. #98
  272. You're not carrying anything.
  273. #99
  274. You are currently holding the following:
  275. #100
  276. It's not hungry (It's merely pinin' for the Fjords).  Besides
  277. You have no bird seed.
  278. #101
  279. The snake has now devoured your bird.
  280. #102
  281. There's nothing here it wants to eat (Except perhaps you).
  282. #103
  283. You fool, Dwarves eat only coal!  Now you've made
  284. him REALLY mad !!
  285. #104
  286. You have nothing in which to carry it.
  287. #105
  288. Your bottle is already full.
  289. #106
  290. There is nothing here with which to fill the bottle.
  291. #107
  292. Your bottle is now full of water.
  293. #108
  294. Your bottle is now full of oil.
  295. #109
  296. You can't fill that.
  297. #110
  298. Don't be ridiculous!
  299. #111
  300. The door is extremely rusty and refuses to open.
  301. #112
  302. The plant indignantly shakes the oil off its leaves and asks:
  303. "Water?".
  304. #113
  305. The hinges are quite thoroughly rusted now and won't budge.
  306. #114
  307. The oil has freed up the hinges so that the door will now move,
  308. although it requires some effort.
  309. #115
  310. The plant has exceptionally deep roots and cannot be pulled free.
  311. #116
  312. The Dwarves' knives vanish as they strike the walls of the cave.
  313. #117
  314. Something you're carrying won't fit through the tunnel with
  315. you.  You'd best take inventory and drop something.
  316. #118
  317. You can't fit this five-foot clam through that little passage!
  318. #119
  319. You can't fit this five foot oyster through that little passage!
  320. #120
  321. I advise you to put down the clam before opening it. >STRAIN!<
  322. #121
  323. I advise you to put down the oyster before opening it.
  324. >WRENCH!<
  325. #122
  326. You don't have anything strong enough to open the clam.
  327. #123
  328. You don't have anything strong enough to open the oyster.
  329. #124
  330. A glistening pearl falls out of the clam and rolls away.
  331. Goodness, this must really be an oyster.  (I never was
  332. very good at identifying bivalves.)  Whatever it is,
  333. it has now snapped shut again.
  334. #125
  335. The oyster creaks open, revealing nothing but oyster inside.
  336. It promptly snaps shut again.
  337. #126
  338. You have crawled around in some little holes and found your
  339. way blocked by a recent cave-in.  You are now back in the
  340. main passage.
  341. #127
  342. There are faint rustling noises from the darkness behind
  343. you.
  344. #128
  345. Out from the shadows behind you pounces a bearded pirate!
  346. "Har, har" he chortles, "I'll just take all this booty and
  347. hide it away with me chest deep in the maze!".  He snatches
  348. your treasure and vanishes into the gloom.
  349. #129
  350. A sepulchral voice reverberating through the cave says:
  351. "Cave closing soon.  All adventurers exit immediately
  352. through main office."
  353. #130
  354. A mysterious recorded voice groans into life and announces:
  355. "This exit is closed.  Please leave via main office."
  356. #131
  357. It looks as though you're dead.  Well, seeing as how it's so
  358. close to closing time anyway, I think we'll just call it a day.
  359. #132
  360. The sepulchral voice entones, "The cave is now closed."  As
  361. the echoes fade, there is a blinding flash of light (and a
  362. small puff of orange smoke). . . . 
  363. As your eyes refocus you look around and find...
  364. #133
  365. There is a loud explosion, and a twenty-foot hole appears in
  366. the far wall, burying the Dwarves in the rubble.  You march
  367. through the hole and find yourself in the main office, where
  368. a cheering band of friendly elves carry the conquering
  369. adventurer off into the sunset.
  370. #134
  371. There is a loud explosion, and a twenty-foot hole appears in
  372. the far wall, burying the snakes in the rubble.  A river of
  373. molten lava pours in through the hole, destroying
  374. everything in its path, including you!!
  375. #135
  376. There is a loud explosion, and you are suddenly splashed across
  377. the walls of the room.
  378. #136
  379. The resulting ruckus has awakened the Dwarves.  There are now
  380. several threatening little Dwarves in the room with you!
  381. Most of them throw knives at you!  All of them get you!
  382. #137
  383. Oh, leave the poor unhappy bird alone.
  384. #138
  385. I daresay whatever you want is around here somewhere.
  386. #139
  387. I don't know the word "stop".   Use "quit" if you want to
  388. give up.
  389. #140
  390. You can't get there from here.
  391. #141
  392. You are being followed by a very large, tame bear.
  393. #142
  394. If you want to end your adventure early, say "quit".  To
  395. suspend you adventure such that you can continue later
  396. say "suspend" (or "pause" or "save").  To see how well
  397. you're doing, say "score".  To get full credit for a
  398. treasure, you must have left it safely in the building,
  399. though you get partial credit just for locating it.
  400. You lose points for getting killed, or for quitting,
  401. though the former costs you more.  There are also points
  402. based on how much (If any) of the cave you've managed to
  403. explore;  in particular, there is a large bonus just for
  404. getting in (to distinguish the beginners from the rest of
  405. the pack), and there are other ways to determine whether
  406. you've been through some of the more harrowing sections.
  407. If you think you've found all the treasures, just keep
  408. exploring for a while.  If nothing interesting happens, you
  409. haven't found them all yet.  If something interesting DOES
  410. happen, it means you're getting a bonus and have an
  411. opportunity to garner many more points in the master's
  412. section.  I may occasionally offer hints in you seem to
  413. be having trouble.  If I do, I'll warn you in
  414. advance how much it will affect your score to accept the
  415. hints.  Finally, to save paper, you may specify "brief",
  416. which tells me never to repeat the full description of a place
  417. unless you explicitly ask me to.
  418. #143
  419. Do you indeed wish to quit now?
  420. #144
  421. There is nothing here with which to fill the vase.
  422. #145
  423. The sudden change in temperature has delicately shattered
  424. the vase.
  425. #146
  426. It is beyond your power to do that.
  427. #147
  428. I don't know how.
  429. #148
  430. It is too far up for you to reach.
  431. #149
  432. You killed a little Dwarf.  The body vanished in a cloud
  433. of greasy black smoke.
  434. #150
  435. The shell is very strong and impervious to attack.
  436. #151
  437. What's the matter, can't you read?  Now you'd best start
  438. over.
  439. #152
  440. The axe bounces harmlessly off the dragon's thick scales.
  441. #153
  442. The dragon looks rather nasty.  You'd best not try to get by.
  443. #154
  444. The little bird attacks the green dragon, and in an
  445. astounding flurry gets burnt to a cinder.  The ashes blow away.
  446. #155
  447. On what?
  448. #156
  449. Okay, from now on I'll only describe a place in full the
  450. first time you come to it.  To get the full description
  451. say "look".
  452. #157
  453. Trolls are close relatives with the rocks and have skin as
  454. tough as that of a rhinoceros.  The troll fends off your
  455. blows effortlessly.
  456. #158
  457. The troll deftly catches the axe, examines it carefully,
  458. and tosses it back, declaring, "Good workmanship,
  459. but it's not valuable enough.".
  460. #159
  461. The troll catches your treasure and scurries away out of sight.
  462. #160
  463. The troll refuses to let you cross.
  464. #161
  465. There is no longer any way across the chasm.
  466. #162
  467. Just as you reach the other side, the bridge buckles beneath
  468. the weight of the bear, which was still following you around.
  469. You scrabble desperately for support, but as the bridge 
  470. collapses you stumble back and fall into the chasm.
  471. #163
  472. The bear lumbers toward the troll, who lets out a
  473. startled shriek and scurries away.  The bear soon gives
  474. up pursuit and wanders back.
  475. #164
  476. The axe misses and lands near the bear where you can't get
  477. at it.
  478. #165
  479. With what?  Your bare hands?  Agains HIS bear hands??
  480. #166
  481. The bear is confused;  he only wants to be your friend.
  482. #167
  483. For crying out loud, the poor thing is already dead!
  484. #168
  485. The bear eagerly wolfs down your food, after which he seems
  486. to calm down considerably, and even becomes rather friendly.
  487. #169
  488. The bear is still chained to the wall.
  489. #170
  490. The chain is still locked.
  491. #171
  492. The chain is now unlocked.
  493. #172
  494. The chain is now locked.
  495. #173
  496. There is nothing here to which the chain can be locked.
  497. #174
  498. There is nothing here to eat.
  499. #175
  500. Do you want the hint?
  501. #176
  502. Do you need help getting out of the maze?
  503. #177
  504. You can make the passages look less alike by dropping things.
  505. #178
  506. Are you trying to explore beyond the plover room?
  507. #179
  508. There is a way to explore that region without having to
  509. worry about falling into a pit.  None of the objects
  510. available is immediately useful in descovering the secret.
  511. #180
  512. Do you need help getting out of here?
  513. #181
  514. Don't go west.
  515. #182
  516. Gluttony is not one of the Troll's vices.  Avarice, however, is.
  517. #183
  518. Your lamp is getting dim.. You'd best start wrapping this up,
  519. unless you can find some fresh batteries.  I seem to recall
  520. there's a vending machine in the maze.  Bring some coins
  521. with you.
  522. #184
  523. Your lamp has run out of power.
  524. #185
  525. There's not much point in wandering around out here, and you
  526. can't explore the cave without a lamp.  So let's just call
  527. it a day.
  528. #186
  529. There are faint rustling noises from the darkness behind you.
  530. As you turn toward them, the beam of your lamp falls across a
  531. bearded pirate.  He is carrying a large chest.  "Shiver me
  532. timbers!"  he cries, "I've been spotted!  I'd best hide
  533. meself off to the maze and hide me chest!".  With that,
  534. he vanished into the gloom.
  535. #187
  536. Your lamp is getting dim.  You'd best go back for
  537. those batteries.
  538. #188
  539. Your lamp is getting dim.. I'm taking the liberty of replacing
  540. the batteries.
  541. #189
  542. Your lamp is getting dim, and you're out of spare batteries.
  543. You'd best start wrapping this up.
  544. #190
  545. I'm afraid the magazine is written in Dwarvish.
  546. #191
  547. "This is not the maze where the pirate leaves his treasure
  548. chest."
  549. #192
  550. Hmm, this looks like a clue, which means it'll cost you 10
  551. points to read it.  Should I go ahead and read it anyway?
  552. #193
  553. It says, "There is something strange about this place,
  554. such that one of the words I've always known now has
  555. a new effect."
  556. #194
  557. It says the same thing it did before.
  558. #195
  559. I'm afraid I don't understand.
  560. #196
  561. "Congratulations on bringing light into the dark-room!"
  562. #197
  563. You strike the mirror a resounding blow, whereupon it
  564. shatters into a myriad tiny fragments.
  565. #198
  566. You have taken the vase and hurled it delicately to the
  567. ground.
  568. #199
  569. You prod the nearest Dwarf, who wakes up grumpily, takes
  570. one look at you, curses, and grabs for his axe.
  571. #200
  572. Is this acceptable?
  573. #201
  574. There's no point in suspending a demonstration game.
  575.